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[网游综合区] 推荐|这款破100万销量的独立游戏,简直“碉堡”了!

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发表于 2016-11-11 14:40:05
本帖最后由 终究太多的伤 于 2016-11-11 14:41 编辑 / D! H/ l  S0 n  J6 Z( i3 S
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100万的销量,对于一款独立游戏,是非常不错的成绩。
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        之前游戏陀螺写过一款Steam平台大热的游戏叫《Stardew Valley(星露谷物语)》,其在Steam Spy的预估销量是近170万套。
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7 S# k. H; M$ _+ U9 I" F( V        更形象的对比,去年Steam平台发行的游戏破100万的也就区区10款。
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        当然,这款游戏是全平台的销量,不过Steam是他们最重要的平台(后续有提到销量占比)* s3 w6 a* g4 X, m& U" x+ I

9 A- W( o, j/ y2 _& j, s2 E        解开神秘面纱时刻↓) U7 g0 Z( R& M2 S4 w
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        《Darkest Dungeon(极暗地牢)》(以下简称DD),这款堪称是“最烧脑RPG游戏之一”,由Red Hook Studios开发,是一款Roguelike风格的游戏。) B6 x/ @; Y; m9 _# U
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        正如其名,充满了鬼魅的色彩,极度黑暗,硬朗的画风、美式动漫风格,极具震撼力3 R* a, y0 \) y* z6 T3 b2 Y; Z

+ W+ C  U0 |  b/ l8 h( S5 g        脸好,就赢了一半,DD显然又验证了这个万年不变的真理。8 \' i) z3 j  e; K. p
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        就连他们的团队成员肖像也是别出一格↓) V* P8 \; v) C  o. f' @" |# q
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        有密集恐惧症者,慎看前三张
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        第一张肖像是Red Hook Studios的创意总监,是一位快40岁的大叔,他长的其实是这样↓2 n  [1 e, |- F$ \3 `' B! y# r  N
        
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        他表示,确定创意方向的时候,不要过于依赖个人的意见和所谓的灵光一现,创意方向要强烈存在,是非常明确的信号,远超过个人的喜好。6 j6 e# U) ^/ y9 O3 H. l# K

/ i& z) F0 A) B9 P        说的好有道理!
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        DD是他们奋战3年的结晶,从2013年开始研发,2016年1月19日正式上线。! G2 Q4 v, Z& Y8 f

# B  y- n" K; C. x        DD登录了很多平台,包括Steam, PlayStation Network, GOG, Humble Store, Apple OSX App Store, CDP.pl, SoftClub, Nuuvem。+ O% a) D9 _, J4 }; t" |0 W; R$ ?! D* i, D
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        这对于很多国内出海的开发者也是有很好的借鉴意义。
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6 A+ M& e  o9 S/ C        当然,Steam平台仍然是最重要的,至少对于《Darkest Dungeon》而言: m. K( J" O- ^* `8 O

- ^* k  d( Z; D* U        截止目前为止,Steam贡献了DD 94%的销量。' h+ t9 c) Z. J: |* ^
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$ ]; A* W7 v4 e8 h1 m        不过,Red Hook说了,
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- ~& y, U" y1 x) B! e1 S        Steam占这么大头有一定原因↓$ p. X: F" {5 d8 [, D. `
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        Early Access(用户可以在游戏正式发售前体验这些游戏)只在Steam平台做了,时间是2015年2月3日。正式上线后销售非常强劲,24小时卖了5万套。Red Hook Studios成员当时的脸都是呆的。& W6 Z6 h; L" T8 }& v- |- r
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        DD正式登录PC和Mac是2016年1月19日,同时也在GOG平台上线了。
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        PS4和PS Vita版本是到2016年9月27日上线,考虑这个版本上线不久,全球大概有5万套的销量也是不错的。0 c8 `2 Z# [$ t

( b, S# u( L' n$ B( M+ H        DD在Kickstarter和Humble Widget有众筹的,最先的1.1万套也是这里贡献的。
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        Red Hook还贴心的做了图表↓

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        图表上方是销量情况,下方是Steam平台自Early Access开始的同时在线人数。

+ W  n  U$ _' d) q$ S4 m: X" V1 x7 x; k        接着,在销量分布上,
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        美国是大头,占46.%
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1 `- @* L3 F  |4 [% C        其次是德国和俄罗斯,各占9.3%# x' M& b9 U$ O- C, h
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        再次是加拿大,占9.1%3 C4 v' ]) J' |' F) }6 `  ?
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        之后是法国(8%)# f0 l/ {* R* u5 F5 Y) j& V  l/ D

1 ]5 l6 P& Z, e5 G4 ?1 D        英国(7.6%)
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        地域分布上,依然是北美>西欧>俄语区域......

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. r$ A* N! w, w' X+ p" l        DD上线时支持7种语言,然而,中文不在列,到目前为止也是,其他亚洲语言也没有,这也就不奇怪亚洲占比只有4%
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        DD发展计划

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5 S" K  `, L6 f0 _' u" k  W        Red Hook近期宣布了第一个DLC “The Crimson Court”,会在2017年早期登录;
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        Steam Workshop支持也在排期中,他们需要先做完核心游戏才会安排做这个事;
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        DD也极有可能推向其它的平台,比如平板或其它主机、掌机平台;
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        游戏衍生品,最先要做的最终Kickstarter的奖励,包括艺术印刷品、艺术书籍和模型。3 Q. N: f% T9 l4 v1 u7 v" D
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        当然,粉丝们可能想知道,Red Hook Studios是否会制作另外一款游戏,
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( k3 L6 c0 t& ]9 h4 v        Red Hook明确表态了,
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        这是极有可能的。4 o! R( |. K" r. h

" Y* M& i; N1 v3 J
发表于 2016-11-11 21:39:02
好牛逼,好牛逼,好牛逼,重要的事情说三遍
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