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[网游综合区] 推荐|这款破100万销量的独立游戏,简直“碉堡”了!

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发表于 2016-11-11 14:40:05
本帖最后由 终究太多的伤 于 2016-11-11 14:41 编辑 & e" \& g( [0 Q2 u$ D" U7 @$ R

& I$ W8 Q; `5 r; d' F100万的销量,对于一款独立游戏,是非常不错的成绩。$ D4 O' |, |4 ^6 q0 u5 H2 G( N4 D8 S
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        之前游戏陀螺写过一款Steam平台大热的游戏叫《Stardew Valley(星露谷物语)》,其在Steam Spy的预估销量是近170万套。
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        更形象的对比,去年Steam平台发行的游戏破100万的也就区区10款。* ?3 l8 K; D4 p0 ^. y; F2 R/ A, V
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        当然,这款游戏是全平台的销量,不过Steam是他们最重要的平台(后续有提到销量占比)' q! E' Q2 W! f7 ?( Q3 F" m3 }

+ O: C& c1 C9 a, ~: p, M/ D        解开神秘面纱时刻↓2 m  L0 b3 h5 T1 v- l

6 m& c' R1 x' f3 f8 G5 b3 w" j/ m" R        《Darkest Dungeon(极暗地牢)》(以下简称DD),这款堪称是“最烧脑RPG游戏之一”,由Red Hook Studios开发,是一款Roguelike风格的游戏。  F2 P: r) m# s8 u

* I4 R; D5 }4 Y+ b) b        正如其名,充满了鬼魅的色彩,极度黑暗,硬朗的画风、美式动漫风格,极具震撼力
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# W' T/ M5 Q/ `$ z& y        脸好,就赢了一半,DD显然又验证了这个万年不变的真理。3 w- Q" \  _  z( H/ m6 {
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        就连他们的团队成员肖像也是别出一格↓
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        有密集恐惧症者,慎看前三张. L3 H  l1 Q  _  H/ P! ^
        
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2 L0 y1 F$ y* ?2 ?2 s5 S) i        第一张肖像是Red Hook Studios的创意总监,是一位快40岁的大叔,他长的其实是这样↓
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         144010vmhos63o3h0fperz.png 5 y  X* O; S  x& a
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        他表示,确定创意方向的时候,不要过于依赖个人的意见和所谓的灵光一现,创意方向要强烈存在,是非常明确的信号,远超过个人的喜好。# O8 o# H% h& U. X  x
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        说的好有道理!
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- Y8 Z# z5 i* V0 n8 v! C' n        DD是他们奋战3年的结晶,从2013年开始研发,2016年1月19日正式上线。
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/ l9 @! }2 ~; `5 W& w        DD登录了很多平台,包括Steam, PlayStation Network, GOG, Humble Store, Apple OSX App Store, CDP.pl, SoftClub, Nuuvem。
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        这对于很多国内出海的开发者也是有很好的借鉴意义。
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$ O. z- t: M; G6 h- k- A: c& T        当然,Steam平台仍然是最重要的,至少对于《Darkest Dungeon》而言
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        截止目前为止,Steam贡献了DD 94%的销量。0 r6 U' f" W- N; g5 R# g

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% X! x8 P: l/ a' ]% T        不过,Red Hook说了,
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        Steam占这么大头有一定原因↓
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0 _. Y" j3 q1 }$ M+ S, P        Early Access(用户可以在游戏正式发售前体验这些游戏)只在Steam平台做了,时间是2015年2月3日。正式上线后销售非常强劲,24小时卖了5万套。Red Hook Studios成员当时的脸都是呆的。3 _6 B8 ^, z) W! P2 r, x7 L' A
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        DD正式登录PC和Mac是2016年1月19日,同时也在GOG平台上线了。" y) i' a: i6 Z9 ~4 }

7 H! V9 e7 Q8 F- Y- T        PS4和PS Vita版本是到2016年9月27日上线,考虑这个版本上线不久,全球大概有5万套的销量也是不错的。, S' K7 y6 |0 ?2 D& g% Q7 p

7 y5 K8 j% W+ c5 y8 Z/ p7 N        DD在Kickstarter和Humble Widget有众筹的,最先的1.1万套也是这里贡献的。  q  Y( @  h3 W- ^# [. U
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        Red Hook还贴心的做了图表↓
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        图表上方是销量情况,下方是Steam平台自Early Access开始的同时在线人数。
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        接着,在销量分布上,
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        美国是大头,占46.%
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4 ?1 t0 g+ c! W* e' h7 |        其次是德国和俄罗斯,各占9.3%2 e! G5 l0 L) n3 e+ v% c. ]4 Y8 H

" E7 L9 I) Y" f2 ]% G* G: v" p        再次是加拿大,占9.1%
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0 p& i, K6 u# B! a( b2 z; @2 O        之后是法国(8%): Q6 `  y& F: j: @* d
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        英国(7.6%)) ^6 {& [6 T# _/ |! S% z
        
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        地域分布上,依然是北美>西欧>俄语区域......
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( \8 B' @0 T" b3 V+ K% F, @0 W3 _7 w        DD上线时支持7种语言,然而,中文不在列,到目前为止也是,其他亚洲语言也没有,这也就不奇怪亚洲占比只有4%1 b$ t" Q( ^( ^$ H3 n
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        DD发展计划
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$ Y7 F5 r# c- k4 ?+ N        Red Hook近期宣布了第一个DLC “The Crimson Court”,会在2017年早期登录;
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        Steam Workshop支持也在排期中,他们需要先做完核心游戏才会安排做这个事;6 a) n/ ^6 P$ }# `; V! ^% M/ S2 r' u
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        DD也极有可能推向其它的平台,比如平板或其它主机、掌机平台;
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        游戏衍生品,最先要做的最终Kickstarter的奖励,包括艺术印刷品、艺术书籍和模型。+ j! T' ?9 B3 I0 v4 u0 ?

8 b% d& X& I" t: I3 V. c        当然,粉丝们可能想知道,Red Hook Studios是否会制作另外一款游戏,
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% K$ Z3 L# @- n# P, M        Red Hook明确表态了,: ]* P5 @4 \! l9 G

$ g" s2 A7 z* T: q, \9 ]- q        这是极有可能的。
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发表于 2016-11-11 21:39:02
好牛逼,好牛逼,好牛逼,重要的事情说三遍
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