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《植物大战僵尸2》未来世界试玩:新地图新玩法

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发表于 2014-4-3 17:21:04
本帖最后由 lvtumihe 于 2014-4-3 17:22 编辑

    作为神作《植物大战僵尸》的续作,《植物大战僵尸2》去年一上线人气就处于爆棚状态。不过再高的人气也经不住时间的消磨,将近半年时间没有大动作的它再不做点什么可就危险了。这不,《植物大战僵尸2》在版本上终于做出重大更新,其中包括全新的主题地图以及新植物。另外此次更新只涉及到国际版,中文版暂无更新计划。
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    新地图——未来的世界
  《植物大战僵尸2》此次更新最为重要的内容就是在原版基础上新增了一个主题地图——《未来的世界》。和其他地图包一样,《未来的世界》里也涵盖24个关卡。从笔者实际试玩感受看,新地图在难度上有所加强,大部分关卡玩起来都会有些吃力,尤其是那些禁阳光的关卡更是如此。此外,《未来的世界》新增了原地图没有的设置,例如地图上会出现同样颜色的粗格子,在这种格子上种植物,只要给其中一个植物强化,其他格子上的植物也会跟着强化。中国的僵尸粉会发现,这和中国版独有地图《功夫世界》的设定是一样的。
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   《未来的世界》从第四关开始,阳光的出场会有所不同。它出现时不再是黄色,而是紫色,并且会沿着一条垂直线降落,到轨迹尽头才会变成黄色,这时才可以拾取。如果玩家在其紫色的时候就点击拾取,阳光会立刻自爆,自爆是有杀伤力的,操作不当很容易误伤到自己种植的植物,当然了,它也可以用来炸僵尸。
    新植物和僵尸
   不仅是增加了关卡,《未来的世界》里也带来了新植物和僵尸。僵尸方面没有啥好说的,只是在原有僵尸的基础上增添了些未来色彩,例如普通未来僵尸、路障未来僵尸、铁桶未来僵尸、机甲僵尸、火箭僵尸以及六条腿的僵尸。植物方面则变动很大,像星水果(Star-Fruits),它能反射出所有射线,这意味着玩家可以攻击每一行中的僵尸。外表看上去像橘子的香橼(Citron)则有着高爆发,能够一次性破坏路障未来僵尸,在强化的情况下能够清掉一行的僵尸,有点像浮空指。它的弱点在于攻击间隔时间太长,每次攻击居然要等9秒。电眼巴豆则明显带有科幻色彩,其会使用激光束刺穿僵尸的盾牌。
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    虚无坚果(Infi-nut)作用和普通坚果作用类似,区别在于它的技能是在被啃掉之后过一段时间会重新刷出来。折射草(Magnifying Grass)是一个需要主动操作才能进行攻击的植物,一下秒普通僵尸,两下秒路障僵尸,三下做掉铁桶僵尸,高攻击的代价是它每次攻击需要消耗50阳光。三叶草是《植物大战僵尸》的植物,如今也出现在了《未来的世界》里,和以前的功能一样,即吹跑所有在天上飞的僵尸。
   总结
   虽然新花样不是很多,但是《植物大战僵尸2》的新版本仍然给了玩家全新的游戏体验。紫色阳光以及科幻色彩的设定让人印象深刻,三叶草的出现和花园系统的重新开放则令玩家回温了《植物大战僵尸》曾经带来的感动。如果你是一名忠实的僵尸粉,请立刻更新手机中的《植物大战僵尸2》吧。
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