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实在太浪费:据统计37%的游戏售出后从未被玩

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发表于 2014-4-18 09:31:52
本帖最后由 lvtumihe 于 2014-4-18 09:32 编辑

     游戏买了没时间玩?这一现象似乎是全世界玩家的通病。在Steam平台上也不例外,根据近日发表的一篇报告表明,Steam用户的游戏库中,平均有36.9%的游戏买了却完全没有动过。


   Ars Technica网站随机收集了大约一亿七千万左右的Steam数据进行抽样调查,在两个月的时间里得出了这份报告。这份报告得出了一些有趣的现象,Steam平台拥有最多用户的游戏是DOTA2(2500万),在游戏公测之前,使用完全的邀请制还有如此表现实在是非常抢眼。



   《军团要塞2》以2000万的保有量稳居第二。《半条命2:迷失海岸》拥有的玩家有1277万人,而这些人中只有1070万人玩过这个游戏,200万人买了就没有玩。而《半条命2:死亡竞赛》比较惨,1102万玩家购买,却只有280万人玩过,显然大部分人只是在限免或打折等活动中迫不及待地先买了再说。


   《DOTA2》和《军团要塞2》两款游戏是Steam平台的王者无疑,这两个的玩家游戏总时间比《反恐精英》系列多很多,尤其《DOTA2》的累计游戏时间已经多到无人能敌。


   不过若以单独玩家的游戏时间上算来,《冠军足球经理2014》以平均每人100小时独占鳌头,《上古卷轴5:天际》位居第二,《使命召唤6:现代战争2》则是第三名。






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