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[玩机讨论] 音质相关术语较详细介绍

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发表于 2015-1-9 16:16:24
音质相关术语
3 x0 {. p# G, {; x( g2 H  音质质感
; g# _8 R" _( B! _7 ~  声音的质地感。就像丝、绸与粗布之比。   v7 C" ~1 e. o6 C8 }2 n
  音质粗细感 " X5 z2 \& H$ Z* M) h
  指声音粗糙与细致。乐器是应该有适度的粗糙感的,而且每 一样乐器的粗细感也不相同,如果声音超过原乐器应有的细致(起因于声音的分析能力不够)的话 ,就会失去了那乐器应有的质感,且有时声音不够活泼;如果声音超过了乐器本身应有的粗糙质感的话,所听起来的声音就会显得刺耳。所以音质的细腻与生动 ,是我们追求的目标。
& r* i  i$ t  Q  声音纯净度   B# Q+ S! K! _$ Q+ _( A' ]- p
  音响器材之能不能重现原来乐器的音质,除了重重的转换过程因素之外,还会有器材本身渲染的因素。例如用塑胶制成的喇叭箱,就会在回放声音中加入塑胶声 ;用铝、铜、铁做的机箱,也会有各自不同的金属声;而各式各样不同的零件,如晶体、真空管、电容器、电阻等,也会产生各自不同的音质出来,渗入到回放声音之中 ;零件的品质不良而产的生杂音,也会使得声音有杂质。
& _! q0 H5 t  P& q& w+ `6 C  音质的Q度
5 s+ {( L$ V, r0 i$ V# S1 Z# o  最高标准当然是恰如其份,望文生义,就好像我们吃面条、米饭那种QQ有弹性的感觉,可以说是尾韵,也可以说是阻尼适度的共鸣现象。其实在音乐里 ,弹性是无所不在的,并不一定光只指低音部分。好的声音无论是低音、中音或甚至高音,都应该有弹性,但影响整个音域弹性的部份,主要还是在低频。
$ s, \+ ]8 o! x& F4 R/ r" }  如果音响器材对低频的控制力不好,则出来的低频是软的、松的、拖的,或没有尾韵的;如果低频有过分的阻尼,收尾太快 、太短,以及没有余韵,那低频的细节就不会完全表现出来。好的低频应该是有弹性的,声音出来应该有尾韵的,像弹簧似的会弹出去又收回来,是有韧性的 ,有弹力的。
$ O" ~8 z0 o) f% I) O/ W. k. K  音质密度感
$ D# }6 n1 z+ m  声音的密度是不是紧密得恰如其份,密度不够声音会疏、会散、会肥,不够凝聚。由经验中发现,每样器材在不同的频率中,声音的密度并不一样,因此 必须分高音、中音、低音三个项目的密度来比较。
% M$ o6 d" @2 E* H$ P9 e* y  沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。 6 J% ^. T5 j- C- b
  沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。
1 H7 A) O. Q( U" y  {8 }  低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。 2 U/ A7 ^: o' F8 O) G
  深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。
* F7 |5 W* Z& R8 }* S- m- j  浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。 5 u2 ^" \  S8 g6 L+ ]! A
  淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。' C$ j, \; m8 f1 c& }
  丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。
4 a; v7 C# r8 {% R  宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。
, @$ j7 o  M  S$ w4 a8 x( z  饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。 ! l; O2 q6 G# s3 n( S2 Z# @, ?
  明亮:一般当乐音的基频高于500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚至高到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处最为明显。
! X2 y8 L& A# [9 r- Z0 F% Z5 W# r  响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。 4 N; W8 p# q. ]% t: J/ V9 A) ~
  宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。 ) ^) G% Z  N) b
  圆润:指比较柔和的高明亮度音响。 ) P& H+ [& E' ~" |" A
  柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。 8 i+ S: J4 _+ w) L$ k
  清脆:频谱集中在4000~8000盒子之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。
+ |9 i+ }5 K* H% H; ~  高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。
& b% I) c% A0 x  尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。 5 j9 i, f; f1 Q% r. q$ S$ ]
  尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。
) m- |& ]" \# Q  纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。
6 n/ W, j2 I% S% l  融合:一般不易突出的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感最好。 7 D+ }$ K7 k# ?/ f
  干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音突出的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器当中,他主要是由于极高音区缺乏共鸣所造成的。
! S9 w0 Q, J  G$ o, ]" Q- R* C  坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。 ; Y9 S9 L7 l! X$ A2 S
  空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。
  o$ o: B$ K9 y" h0 l0 b' [  温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。 " s+ T, m. H# V3 X
  粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。 * _1 H' ~! {/ q, D% T
  粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。
( Y& a7 j$ R. g9 s  沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。 0 Y8 ?( I$ E6 L1 ^2 R- j) l5 o' N. [
  苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。
) B* B; ~1 I3 g3 R( W  紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。
* q- ~# H3 K4 g% Z  力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高突出性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。
5 x1 [6 x7 n8 i5 ^  X, q) M7 X( `; q  穿透力:指高突出性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。
, R/ w4 b0 n5 G% q4 ~* B  光彩性:指有一定突出感的高圆润度音响。 8 ]3 z% E1 y' o& i0 f2 `* Z
  悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。
, F1 L$ ^0 t. R: H  阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。
' k, h$ q7 g! J" F  发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。 ! G" X3 J5 Q: j/ |
  发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。
5 t4 U) t  _! W3 X5 w  发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。
9 f" M8 _$ z7 i3 F  极高频:
; p$ t2 \7 G" e& k  16K-20K 色彩 提升有神秘感;
' Z2 ~$ {1 a0 i. \0 S6 c  12K-16K 高频泛音,光彩;
7 b+ C, T1 W, [4 i; c& M# D  10K-12K 高频泛音,光泽;
% W! s- ^( e4 G. F6 l% ~3 A  高频和高频低段: # o3 {' s# H/ {! \6 ~9 V
  8K-10K S音; 3 x! l3 {/ N$ n! y6 S
  6K-8K 明亮度、透明度, 提升齿音重、降落 声音黯淡; 5 v# T/ k( ~1 N' V0 u6 G
  5K-6K 语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳; % {9 N& |# A2 K5 e
  中频上段: 6 G0 l6 {' _. h! H8 Y
  4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落 乐器距离远;
" G9 o# i, O9 I  4K 穿透力,提升 咳音; 5 J  H2 i( i# ^8 G0 P7 y' F7 O
  2K-3K 对明亮度最敏感,提升声音硬,不自然;
1 Y" a5 N* w! N3 v2 |# ^  中频:
; v3 X( t! n* M: L& {3 |  1K-2K 通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落 松散;
) J( c: ^4 q* s: F1 Q' n  800 力度,提升喉音重;
2 w8 Z4 L2 J0 V2 g* P8 l" _- M  500-1K 人声基音、声音廓,提升语音前凸、降落语音收缩感;
- a! R- B! \: C, v  F" F  300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;
" y* E, f5 o. v8 }  中频低段:
# w5 |- C- `  k' m  150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘; 5 R& `, S" I. E* |! i
  低频: $ k6 Z% r* r, x8 _+ D
  100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄; * j* ]% F: W; D7 g# D8 ?9 Q7 a
  60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力;
4 ?9 W  K/ G+ n' J8 Z& J  20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚; 1 F1 t+ P4 c8 B# J
  低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;超低频32-~
9 }- J- o2 l+ Z
, K3 f: C! X$ A- ^
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